Elevated – rgba & TBC
La démo de ce mercredi est ce qu'on appelle une intro 4ko. C'est-à-dire que la taille de l'exécutable n'excède pas les 4 kilo-octets, soit 4096 octets. Et le principal de la performance technique se situe là. Pour vous donner une idée, ouvrez un traitement de texte, créez un nouveau document, et enregistrez-le sans rien écrire dedans. Puis, à l'aide de votre explorateur de fichiers, consultez le poids en octets du document. Pour ma part j'ai fait le test avec OpenOffice.org, et mon document test.odt pèse 7.5ko, ce qui correspond à 7674 octets, soit presque le double de ce qui est autorisé pour une intro 4ko.
Ceci étant dit, vous serez plus à même d'apprécier la performance technique des concepteurs de cette intro.
Pas besoin de plus de blabla, voici donc Elevated, intro 4ko réalisée par rgba & TBC, et présentée en avril 2009 à la Breakpoint, où, vous vous en doutez, elle reçut les faveurs du public et fût classée première de la compétition.
Pour de plus amples détails, référez-vous au fichier d'info.
Lifeforce – ASD
Tadaaaaa !
Et voici donc le premier billet de la catégorie "La démo du mercredi". Car, vous l'aurez compris, tous les mercredis, vous aurez droit à une démo sélectionnée par votre serviteur. Pourquoi le mercredi ? Parce que c'est traditionnellement le jour des enfants, ce jour-là qui a créé la génération Club Dorothée, mais que comme le Club Dorothée n'est plus, il fallait bien quelque chose pour régaler vos mirettes le mercredi.
Je vois qu'il y en a au fond qui ne savent pas de quoi je parle, alors je vais rapidement décrire ce qu'est une démo. Une démo est simplement un programme informatique artistique, qui affiche à l'écran un mélange d'animations, de nos jours principalement en 3D, accompagnée d'une musique, en général créée sur ordinateur. Attention il ne s'agit en aucun cas d'une vidéo, mais bel et bien d'un programme. Toute l'animation est calculée en temps réel, c'est ce qui en fait son intérêt. L'utilisateur ne fait rien d'autre que regarder, et, en général, apprécier. Apprécier les compétences des programmeurs et des artistes. Parfois, comme ce sera le cas pour Lifeforce, la démo sera accessible au plus grand monde, sans connaissance technique particulière. Parfois en revanche, il sera plus difficile au néophyte de comprendre pourquoi certains s'extasient devant une animation qui pourra leur paraître absconse mais qui sera bel et bien le résultat d'une prouesse technique. Malheureusement, il faut souvent un hardware particulier (Atari, Commodore64...) pour exécuter les anciennes démos, ou un PC affichant de très grosses performances pour les démos les plus récentes. Heureusement, il existe de nombreuses captures vidéo de ces démos, notamment sur Capped.TV (d'où est extraite la vidéo inclue dans cet article) ou encore YouTube. Pour en savoir plus, Wikipedia a un très bon article sur le sujet (en anglais, mais allez lire aussi la version française, on y parle de mon groupe, la PoPsY TeAm
).
Venons-en au fait. Aujourd'hui donc, la démo que j'ai sélectionnée s'intitule Lifeforce, elle a été créée par le groupe Andromeda Software Development (ASD pour les intimes) et releasée à l'Assembly en août 2007. Elle y reçût bien sûr les honneurs qu'elle mérite, puisque classée 1ère lors de la compétition de démos.
Je ne vais pas vous le cacher (et je me demande bien pourquoi je le ferais), j'adore cette démo, pour les raisons que je vais tenter d'énumérer.
Cela passe d'abord par une ambiance extrêmement bien travaillée. On passe alternativement de l'ombre à la lumière, du joyeux au glauque, avec une fluidité dans les transitions parfaitement maîtrisée. Cette ambiance est maîtrisée grâce à une parfaite cohérence entre les visuels et la musique. On ne peut que saluer l'équipe d'artistes qui a su accompagner parfaitement le programmeur. La musique est superbe, les graphismes sont superbes, le code est irréprochable, bref, cette démo est superbe. Je vais abréger là parce que ça fait un peu lèche-bottes à force
Les créateurs de cette démo :
- Programmation / Direction artistique : Navis
- Musique : Amusic et Leviathan
- Graphismes 2D : Archmage of Andromeda
Vous n'avez plus qu'à la visionner, ou, mieux,si vous disposez d'une machine assez puissante, de la télécharger ici et de l'exécuter directement sur votre PC. Lisez aussi le fichier d'infos accompagnant la démo, qui explique bien le processus de création.
Hello, World, yeah baby !
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Parce que ce blog se veut un blog de geek rock n'roll !
Alors ici on va parler de tout et de rien, mais surtout de geekeries, et ce sera rock n'roll.
Comme ce billet ne sert à rien d'autre qu'ouvrir ce blog, vous pouvez attendre les prochains articles (qui, eux, seront vraiment intéressants j'espère) en lisant le blog de la délicieuse Titeiko, ou découvrir le Pixel Art Obscur - plus geek tu meurs. Au passage vous pouvez aussi vous inscrire à la VIP, la demoparty organisée par mon groupe...